但已经感触任务十分枯燥,除了练机体剩下的也是练机体。PK的话又有很大趣味的,但模式未几,老例,亡故,道具,战船。目前最多人玩的肯定是老例了,也有很多高手喜好玩亡故,战船的话大多数都是挂肉的。道具也极少人玩。自从出了战船之后玩组队的也更少了。而工会战也只有亡故模式,本人枯燥,狂想了几个新的PK模式。大众看过赞成的来顶顶。不赞成的也来给点主张。狂想曲一:CS版SD高达对战!接纳CS的枪战引擎,创建对战最大人数(12-64人吧,太多的话服务器顶不顺),好象CS那样,即时进图制,进图后玩家随机或手动抉择红队或蓝队。对战配景能够采取高达系列中比拟闻名的攻防御。一攻一防。又有一种依据CS的按至C4的攻防御。特色:对战人数多,肯定会有高达MS大战那种超爽的画面。闭端:服务器负荷很肯会好大。对战时或许会很乱。狂想曲二:团队单P赛好象奥运乒乓球团队赛那样。红队1234 蓝队ABCD 各4人。进图后随机抽签,抽出自已或队友的敌手,与对战次序,抽好后,两人开始以亡故模式PK,其余玩家在隔绝距离区观望队员单P,闲话,煽惑。胜出后取1分,胜出机体无需不停出战。然后按对战次序不停PK,不停到4个队员都打完,分出胜负。2:2当然是平了。特色:强化小我技艺。享受观望1V1趣味。闭端:不了然4场单P亡故的话要用几许时间。就想了两个。渴望能接纳,各位玩家玩得兴奋。谢谢 (转载请注明出处:http://www.bjlsseed.com/suohayouxi/20100823/758.html) |